Обзоры игр
|
Сериал The Elder Scrolls по-своему уникален — среди западных ролевых игр старой школы едва ли не он один продолжает жить и развиваться. Еще можно назвать разве что постапокалиптическую сагу Fallout, но и она в определенный момент чуть было не канула в Лету, причем спасла ее от этой участи именно Bethesda, компания-разработчик The Elder Scrolls. Удивительнее всего то, что сериал еще и чрезвычайно востребован. Выход нового эпизода — событие мирового масштаба. Практически ни одна другая современная игра не способна даже приблизиться к тому, что предлагает The Elder Scrolls. Игроку предоставляется огромный фэнтезийный мир, где он волен делать все, что заблагорассудится. Само собой, есть конечная цель, нужно непременно помешать какому-нибудь древнему Злу устроить всем очередную пакость, однако упор делается не на это, а на разного рода побочные занятия. Они в избытке имеются в любой западной RPG, а в The Elder Scrolls так и вовсе поставлены на первый план. Иногда их и побочными-то называть язык не поворачивается — это, скорее, альтернативные сюжетные линии. Они менее эпичны, но уж никак не менее увлекательны. Сериал Football Manager по праву считается лучшим футбольным менеджером на планете. Каждая его часть, а таковые выходят ежегодно, при взгляде со стороны мало чем отличается от предшественниц, но при этом пользуется неизменным спросом у поклонников. На самом деле в этом нет ничего удивительного: обычно сиквелы должны быть лучше первоисточников по всем параметрам и удивлять игроков нововведениями и более зрелищными трюками. Создатели Football Manager могут позволить себе отказаться от броских эффектов. Вместо них британская студия Sports Interactive предлагает фанатам эволюционный подход к развитию серии. Каждый год новая часть Football Manager ложится на прилавки магазинов, и каждый год она оказывается немного лучше и насыщеннее предыдущей. Очередное пополнение линейки футбольных менеджеров — недавно вышедшая Football Manager 2012 — исключением не стала. Скатерть-самобранка, кошелек, в котором никогда не кончаются деньги, котелок, способный вечно варить кашу, — этот список волшебных вещей с недавних пор пополнился, и теперь в него входит игровой сериал, который почти никогда не меняется и все время приносит рекордную прибыль. Речь, конечно, о Call of Duty. Есть подозрение, что глава Activision Бобби Котик ради обладания этим чудом заключил сделку с Мефистофелем. Во всяком случае, мистика налицо: каждую новую игру серии ругают все чаще, а она продается все лучше. С Modern Warfare 3 та же ситуация: все ее версии для основных платформ уже получили на известном ресурсе Metacritic.com красноречивые 1.5-2.8 балла из 10, а между тем сама игра бьет рекорды по числу продаж в первые дни. Эпическое противостояние шутеров Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3, которое разгорелось этой осенью, выгодно не только маркетинговым отделам компаний Electronic Arts и Activision (которые, собственно, эту кашу и заварили), но и игрокам. Ведь давно известно: чем выше накал страстей между конкурентами, тем лучше и качество выпускаемой продукции. Однако в случае с Battlefield 3 желание издателя побить соперника по всем статьям оказалось чуть сильнее стремления отшлифовать игру до идеального блеска. Сюжет «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» снова отправляет Натана по следам именитого предка, сэра Фрэнсиса Дрейка. Сотрудники компании Naughty Dog приняли еще одно беспроигрышное решение — выбирать для каждой части новую визуальную тему. Предыдущая Uncharted стала царством холода и белого цвета, поскольку охотник за сокровищами исследовал Гималаи, теперь же его занесет в Аравийскую пустыню. Значит, игроков ждет океан желтого песка, истерзанные ветрами поселения, высохшие колодцы и миражи в раскаленном воздухе. Схема построения истории неизменна: Дрейк обнаруживает крестик на древней карте и бросается выяснять, не зарыт ли по указанным координатам клад. Предварительно герой переходит дорогу могущественному сопернику, чьих ресурсов хватит, чтобы, например, захватить и угнать авианосец. Вокруг обаятельного Натана собирается отряд соратников. Происходит серия драк со смачными оплеухами, перестрелок и погонь на разных транспортных средствах, которые ведут к обнаружению очередного артефакта. Что еще нужно игрокам для счастья? |
|
При создании Arkham City разработчики в некоторой степени рисковали. С одной стороны, очевидно, что для успешного сиквела высоко оцененной критиками Batman: Arkham Asylum нужно было умножить положительные стороны игры на два — сделать ее во всех смыслах масштабнее. Однако сохранит ли привлекательность концепция мрачного экшена, если перенести его действие из помещений (пусть и не тесных) на городские улицы? Оказывается, еще как сохранит. Сотрудники Rocksteady Studios не прогадали и сделали, пожалуй, лучшую супергеройскую игру за все время существования видеоигр вообще. Шестые «Герои» далеки от идеала: в игре масса крупных и мелких недоработок и шероховатостей. Что-то нужно выправлять патчами, к чему-то придется долго и мучительно привыкать. Тем не менее, у проекта есть потенциал. Многим, особенно новичкам, упрощение менеджмента придется по душе, тем более графика достаточно красивая, музыка замечательная, и даже присутствует аналог социальной сети с достижениями и прочими завлекалочками. А ветераны с плевками и руганью все равно пройдут сюжетные кампании — интересно же! Всем, конечно, не угодишь, а делать то же самое, что было раньше, нет особого смысла: фанаты все равно будут играть в третью часть. Поэтому разработчики сделали новых, современных «Героев», с которыми нам теперь и жить. Но это, согласитесь, лучше, чем жить без них. Благородные дома средневекового королевства Вестерос в борьбе за право занять Железный Трон и подчинить себе весь континент используют любые средства — и военные, и дипломатические. Причем чаще всего победа достигается не в честном бою, а обманом, предательством, шантажом и коварными ударами в спину. Поэтому Cyanide Studio решила сделать уникальную в своем роде стратегию с упором именно на «грязную войну». Сюжет подается в виде симпатичных комиксов — он прост настолько, что сделал бы честь и прямолинейным боевикам восьмидесятых годов прошлого века. Коварный и безумный злодей по имени Инферно, завладев ядерным оружием, устраивает на нашей планете глобальный бардак, угрожает мировому порядку, шантажирует правительства и уничтожает забавы ради целые города. Противостоять ему должна группа ренегатов-военных, которым не по нраву стремление трусливых политиков мирно договориться с безумцем. Пушки заряжены, храбрые речи произнесены — у Инферно нет ни единого шанса на спасение. |











































![Red Dead Redemption – Game of the Year Edition [XBOX 360]](http://www.krasdvd.ru/components/com_virtuemart/show_image_in_imgtag.php?filename=33190r.jpg&newxsize=90&newysize=90&fileout=)


